はやおくり つかってる?
「はやおくり」をタップすると、マホウのとけいをつかって1じかん ときをすすめることができます。われわれにとってはいっしゅんの1じかんですが、うさぎにとってはたのしい1じかんがながれますのでごあんしんください。
メールの中にはプレゼント
「メール」がきていたらみてみましょう。コインなどのプレゼントがついています。コインをゲットしたらヘヤのロックをかいじょして、どんどんハコをおきましょう。
たんけんへゴー!
うさぎのスタミナがまんたんだったら「たんけん」にいってましょう。ハコなどのクラフトでつかうそざいアイテムを ひろえます。たいりょくをつかいきると、アイテムをはんぶんうしなうので、チェックポイントで「すすむ」か「もどる」かかんがえましょう。
ショップをかつようすべし
ハカセとジョシュがやっている「ショップ」では、いちぶのハコをかったり、あたらしいハコを「クラフト」したりできます。そのたのクラフトでは、たりないそざいアイテムをつくれるかもしれません。
こまったら、こうこく♪
コインがたりない?おかねがない?とけいがない? そんなときは「どうがこうこく(CM)」! すこしだけCMをながめるだけで、コインやマホウのとけいがもらえます。
ハコがいのきほん
うさぎの「のうりょく」はいれておくハコでかわります。あがりやすいのうりょくは「↑」がでて、↑がおおきいほどあがりやすくなっています。あがりにくくなってきたらハコを「もようがえ」でかえてあげましょう。
しんかのコツ
うさぎを「しんか」させるには、じょうけんとなる「のうりょく」をそだてるひつようがあります。しんかできなくても「おくりだす」ことで、そのうさぎのデータがこうしんされて、つぎはしんかしやすくなります。
おなじハコをゲットすると…
おなじハコをたくさんもつことで、そのハコのいくせいのこうかもあがります。おきにいりのハコができたら、いくつかつくってみるのもよいかもしれません。ハコをつくったときにS~Fがかわらなくても、いくせいのこうかじたいはあがっています。
しんかできない!?
じょうけんをみたしても「しんか」できないことがあります。うさぎをおくりだすことしかできなくなったとき、しんかまでにひつような「のこりじかん」のカウントダウンもとまってしまうためです。そのときに「のこりじかん」が0になっていればしんかできます。
レアそざいは、おくふかく
たんけんでは「きょり」がのびることで、はじめてみつかる「そざい」や「たんけんさき」もあります。はっけんリストの????がみつからないばあいは「うさ力」のたかいうさぎ3わで、おくへおくへとすすんでみるとよいかもしれません。
レースのさんかルール
うさぎレースは4わのうさぎでオートできょうそうするミニゲームです。1日に3回ちょうせんできます。1位になるとハコをクラフトするためのそざいセットがもらえ、何回か1位をとると次のレースにさんかできるようになります。まけてしまったばあいは、CMをみることで1日1回だけリトライできます。
ほうしゅうは毎日0時にランダムでヘンカします。
レースひっしょうほう!?
レースには3つのようそがあります。
スピード
・はやさ
・きようさ
レース中のいどうするスピードにえいきょうします。ただ、うさぎはきまぐれなので、スピードはへんかします。
パワー
・ちから
・たいりょく
じきゅうりょくにえいきょうします。レース中に少しずつへっていき、0になるとおやすみします。
テクニック
・かしこさ
・カリスマ
「かくせい」のはやさにえいきょうします。かくせいすると、スピードがあがって他のうさぎをはじきとばします。
うさぎをえらぶときの★、〇、▲、×(バツ)をさんこうにレースにだしてみましょう。あとはあなたの「うん」しだいです!
はやおくりのタイミング
「はやおくり」は「マホウのとけい」をたくさんもっていても、1日30回までしか使えません(毎日0時にリセットされます)。
はやおくりの前に「チャレンジ」にいってスタミナをショウヒしておいたり、うさぎを「おくりだし」たりすることで、こうりつよくうさぎをあつめられます。
もっているマホウのとけいの数は「ショップ」でかくにんできます。
うらにわのあそびかた
「うらにわ」では、うさぎに「グッズ」をあげて、あそぶことができます。
1日に3回プレイすることができます。CMを見るともう1回プレイすることができます。
ボールなどのグッズを下から上にフリック(指でスライド)するとグッズを投げることができます。
グッズについて
「グッズ」はクラフトでつくることができます。そざいは「たんけん」でゲットしましょう。
最大で9コつくることができ、1回の「うらにわ」でなげられる回数がふえ、おぼえられる「こせい」もふえていきます。
グッズとうさぎの相性
うらにわで「グッズ」をタッチすると、かくとくできる「こせい」などを見られます。
うさぎが好きな「グッズ」であそばせると、たまに「こせい」をおぼえることができます。
キライ
ふつう
すき!

こせいを覚える?

こせい覚えそう!
こせいとは?
「こせい」をおぼえることで、うさぎの「のうりょく」を上げることができます。
うさぎは最大で4コの「こせい」をおぼえることができます。
うさぎの種類ごとに3コのおぼえやすい「こせい」があり、「ずかん」でかくにんすることができます。
それとは別に1コの「こせい」をおぼえることができます。
こせいのメリット
しんかで100以上の「のうりょく」が必要なときは、「こせい」をおぼえさせましょう。
ただし、しんかをすると「こせい」はリセットされます。
また、「たんけんさき」に合った「こせい」を持ったうさぎで「たんけん」をすることで、たまに2倍のそざいをゲットできます。
ランキングとは?
他のプレイヤーとうさ力などを、きそうコンテンツです。
おくりだした時などにスコアがおくられ、ランキングに反映されます。
「せってい」の「ランキング」で自分の順位などが見られます。
名前は「せってい」、アイコンは「ずかん」でいつでも変えられます。
ランキングの種類
今は以下のような種類があります。
おくりだしうさぎを「おくりだし」したときのうさ力がスコアになります。「こせい」もふくまれます。
全うさ力ずかんに表示されている「全うさ力」のランキングです。
推しうさうさぎごとのランキングです。おくりだされたうさ力の総合計と最高値によって得点が決まります。
※週間は月曜0時、月間は毎月1日の0時にリセットされます。
うさぎの能力の最大値について
「こせい」によって、うさぎの各能力は最大で「135」まで上がります。
うさ力(=能力合計値)の最大は「650」が目安となります。
※今後この値は変わることがあります。
うらにわチケットとたんけんスキップ
うらにわチケットとたんけんスキップはショップや動画広告で手に入るアイテムです。
●うらにわチケット
1日3回まで「うらにわ」を追加でプレイできます。
通常のうらにわ3回プレイ後にボタンが表示されます。

●たんけんスキップ
たんけんを高速で自動ですすめることができます。
下図のチケットのアイコンをタップして使用します。


有使用快轉功能嗎?
按下「快轉」後,能使用沙漏往前快轉1個小時。對我們而言這1個小時只是一剎那,但對兔子而言只是渡過了愉快的1個小時,所以不用擔心。
信箱裡的禮物
「信箱」收到信時記得打開來看看。隨信會附有金幣等禮物。收集到的金幣可以解鎖房間,用來佈置更多的格子。
出發去冒險!
兔子的耐力全滿時就去挑戰「冒險」吧。在冒險中可以撿到素材道具,能運用在製作格子等等。一旦體力耗盡,會遺失一半的道具,建議經過檢查點時,考慮一下要繼續「前進」或「返回」吧。
多多利用商店
在博士與助手經營的「商店」,能購買到格子或「製作」格子,製作其它東西時,也能製作需要的素材道具。
有需要時就看廣告吧♪
金幣不夠用?錢不夠花?沙漏用完了?這種時候就點開「廣告影片(CM)」吧!花一點點時間看CM,就能得到金幣跟沙漏喔。
飼養的基礎
兔子的「能力」會隨著兔子居住的格子而改變。較易上升的能力會標記「↑」,↑越大表示越容易上升。要是能力無法再上升,請選擇「佈置」換一個格子給牠吧。
進化的要點
想要讓兔子「進化」需要先培養必要的「能力」。即使沒有進化,只要將兔子「送養」就會更新兔子的資料,下一次培養同一種兔子時,會更容易進化。
拿到了同一種格子…
持有複數同種類的格子,會提高格子的培育效果。如果有喜歡的格子,可以試著多製作幾個看看。製作格子時,即使不懂S~F,格子的培育效果也會有所提升。
沒辦法進化!?
當進化前的「剩餘時間」倒數至0時,就可以讓兔子進化。只能將兔子送養的時候,「剩餘時間」也會停止倒數。所以即使達成條件,也無法讓兔子「進化」。
稀有素材奧妙多
冒險的「距離」變長後,會發現更多第一次見到的「素材」或「冒險地點」。找不到探索清單上的????時,就派「兔兔之力」最高的3隻兔子,往更深的地方冒險看看吧。
比賽的規則
兔子比賽是讓4隻兔子自動在場上競爭的比賽。1天可以參加3次比賽,得到第1名時,可以獲得製作格子的素材,贏得多次第1名的話,就可以參加進階的比賽。如果在比賽中輸了,每日有1次機會可以在觀賞CM後重新挑戰比賽。
比賽的獎勵將在每日凌晨12時隨機更換。
比賽的必勝方法!?
比賽的成績取決於3個要素。
SPEED
・速度
・技巧
會影響兔子在比賽中的移動速度。但兔子的個性陰晴不定,移動速度也會受到情緒影響。
POWER
・力量
・體力
會影響兔子的持久力。在比賽時會逐漸減少,減少至0時兔子就會休息。
TECHNIC
・智力
・魅力
會影響兔子的「覺醒」技能。一旦兔子「覺醒」,就會瞬間提升速度,將其他兔子甩在後頭。
選擇兔子參加比賽時,可以參考★、〇、▲、×的標記進行選擇。萬事俱備,剩下就靠你的「運氣」了!
使用快轉的時機
即使持有許多「沙漏」,1天也只能使用30次「快轉」功能(使用次數會在每日凌晨12時重置)。\n建議在使用快轉之前, 先進行「挑戰」消耗體力,或是「送養」兔子,可以更有效率地收集多種兔子\n。在商店可以確認目前持有的沙漏總數量。
後院的使用方式
在「後院」可以給兔子「玩具」,讓兔子玩耍。
1天可以玩3次。觀賞CM可以再多玩1次。
可以用手指向上滑動丟擲球類玩具。
點擊「玩具」可以確認能經由玩具獲得的「個性」等資訊。
選擇兔子喜歡的「玩具」讓牠玩耍、有機會獲得「個性」。
什麼是個性?
獲得「個性」的兔子會提升「能力」。
每隻兔子最多可以獲得4種「個性」。
每種兔子各有3種容易獲得的「個性」,可以從「圖鑑」確認。
除此之外還能再多獲得1種「個性」。
個性的好處
需要「能力」100以上才能進化的時候,就讓兔子學會個性吧。
但兔子進化之後原本所擁有的「個性」會重置。
前往「冒險地點」時,選擇合適「個性」的兔子去「探險」,有時候能獲得2倍的素材。
玩具介紹
派兔子前往「冒險」可以獲得素材。可以用素材製作「玩具」
最多可以製作9個玩具、每1次到「後院」玩都會增加丟擲次數,也會增加兔子可以獲得的「個性」。
什麼是排行榜?
排行榜是以兔兔之力等能力與其他玩家較量的功能。
將兔子送養或執行其它動作時會計算分數,並顯示在排行榜上。
從「設定」的「排行榜」能查看自己的排名。
從主畫面的「設定」的「變更名字」可以更改名字,從「圖鑑」的「★」可以更改大頭照。
排行榜的種類
排行榜目前有以下種類:
送養依據兔子「送養」時的兔兔之力計算分數,兔子的「個性」也包含在內。
兔兔之力總合圖鑑上顯示的「兔兔之力總合」之排行榜。
最喜歡的兔子每隻兔子的排名。分數由發出的“兔兔之力”的總和和最大值決定。
※每週排行榜將於每週一0時更新,每月排行榜將於每月1日0時更新。
關於阿兔的最大能力
根據“ 「個性」的不同,兔子的每種能力都會增加到「135」。
兔兔之力(=總能力值)為「650」作為指導。
*該值將來可能會發生變化。
後院門票&跳過探索券
「後院門票」和「跳過探索券」是可以從「商店」和「影片廣告」獲得的道具。
●後院門票
「後院」每天最多可玩3次。
玩完3個普通後院後會出現該按鈕。

●跳過探索券
探索可以自動高速推進。
點擊下面的票證圖標即可使用。



Bạn có dùng nút tua nhanh thời gian không?
Nhấn vào tua nhanh thời gian để sử dụng đồng hồ ma thuật và được tăng thêm 1 giờ. Đối với chúng ta chỉ là một khoảnh khắc ngắn, nhưng yên tâm nhế, đây sẽ là một giờ vô cùng vui vẻ của chú thỏ
Quà ở trong hòm thư
Các món quà như xu sẽ được gửi kèm mail. Hãy kiểm tra hòm thư nhé! Sau khi lấy được xu, hãy mở khóa căn phòng và đặt thêm nhiều chiếc hộp nữa.
Thám hiểm thôi nào! Go!
Nếu thể lực của chú thỏ đã đầy thì hãy cùng đi thám hiểm nào. Thu thập những vật phẩm dùng để chế tạo như hộp. Nếu cạn kiệt thể lực, bạn sẽ mất đi một nửa vật phẩm. Vì thế hãy xem xét nên [Tiếp tục] hay [Trở về] tại điểm Check-point.
Tận dụng cửa hàng.
Tại cửa hàng của Giáo sư và trợ lí, bạn có thể mua một số chiếc hộp và tạo thủ công một số chiếc hộp mới. Bạn cũng có thể tạo một số vật phẩm còn thiếu cho các đồ thủ công khác
Khi cần, hãy xem quảng cáo nhé ♪
Thiếu xu? Không có tiền? Không có đồng hồ? Hãy xem quảng cáo để được nhận xu và đồng hồ ma thuật thôi nào!
Thông tin chiếc hộp
Năng lực của chú thỏ sẽ khác nhau tùy vào chiếc hộp mà chúng được đặt. Năng lực dễ tăng lên, hiển thị 「↑」. 「↑」càng lớn, năng lực càng cao. Nếu năng lực khó tăng, hãy thay hộp tại [Tu sửa].
Bí kíp tiến hóa
Để thỏ được tiến hóa, cần phải có những năng lực cần thiết. Bằng cách [Gửi] ngay cả khi thỏ không thể tiến hóa, dữ liệu của thỏ sẽ được cập nhật và nó sẽ dễ tiến hóa hơn vào lần sau
Nếu lấy chiếc hộp giống nhau...
Giữ nhiều loại hộp giống nhau sẽ tăng khả năng nuôi dưỡng của chiếc hộp đó. Nếu có chiếc hộp mình yêu thích, bạn có thể tạo bao nhiêu chiếc hộp cũng được. Khi tạo hộp, kể cả khi không hiểu S~F thì hiệu quả nuôi dưỡng vẫn được cải thiện.
Không thể tiến hóa?
Cũng có trường hợp dù đã đạt đủ điều kiện nhưng vẫn không thể tiến hóa. Điều này là do khi bạn chỉ có thể gửi thỏ, việc đếm ngược "thời gian còn lại" cần thiết cho quá trình tiến hóa sẽ bị quá tải. Khi đó, nếu "thời gian còn lại" là 0 thì thỏ có thể tiến hóa.
Vật liệu hiếm
Do [khoảng cách] của cuộc khám phá kéo dài, nên bạn sẽ tìm thấy nhiều [vật liệu] hoặc [điểm khám phá] mà bạn thấy lần đầu tiên. Trong danh sách khám phá??? Khi đó, hãy cử 3 chú thỏ có [Sức mạnh] cao nhất để thám hiểm sâu hơn
Quy luật tham gia cuộc đua
Cuộc đua thỏ là một minigame cạnh tranh tự động giữa 4 chú thỏ. 1 ngày sẽ đấu 3 lượt. Nếu đạt hạng nhất thì có thể nhận được nguyên liệu chế tạo đồ thủ công, nếu đạt hạng nhất nhiều lần thì có thể tham gia cuộc đua tiếp theo. Nếu thua thì có thể thách đấu lại 1 ngày 1 lượt bằng cách xem quảng cáo.
Phần thưởng của cuộc thi sẽ được thay đổi ngẫu nhiên mỗi ngày vào lúc 0h.
Cách giành chiến thắng trong cuộc đua!?
Trong cuộc đua có 3 yếu tố
Tốc độ
・Sự nhanh nhạy
・Sự khéo léo
Ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển trong cuộc đua. Tuy nhiên, do những chú thỏ không ổn định nên tốc độ sẽ thay đổi.
Sức mạnh
・Sức mạnh
・Thể lực
Ảnh hưởng đến sức bền. Nó giảm dần trong suốt cuộc đua, và khi về 0, thỏ sẽ cần nghỉ ngơi
Kĩ thuật
・Sự thông minh
・カリスマ
Ảnh hưởng đến tốc độ thức tỉnh. Nếu thức tỉnh, tốc độ tăng lên và có thể đẩy lùi những con thỏ khác
Hãy đặt ★, 〇, ▲, × (dấu x) khi chọn một con thỏ trong cuộc đua. Phần còn lại phụ thuộc vào ""Yeah"" của bạn!
Căn thời gian tua nhanh
[tua nhanh thời gian] chỉ được dùng đến 30 lần trong 1 ngày ( 0 giờ mỗi ngày sẽ reset) kể cả bạn có giữ nhiều đồng hồ ma thuật đi chăng nữa. \n Bạn có thể thu thập thỏ một cách hiệu quả bằng cách thực hiện thử thách để tiêu hao thể lực hoặc "gửi" thỏ trước khi [tua nhanh thời gian]. \n Bạn có thể xác nhận số lượng đồng hồ ma thuật mình có ở cửa hàng.
Hướng dẫn cách chơi ở sân sau
Ở khu vực "sân sau", ta sẽ tặng đồ vật cho thỏ là có thể chơi được rồi. Bạn có thể chơi 3 lần một ngày. Nếu bạn xem quảng cáo, bạn có thể chơi lại một lần nữa. Hễ mà bạn búng những món hàng như quả bóng từ phía dưới lên trên (bằng cách trượt ngón tay thì hàng hoá sẽ được ném lên. Nếu bạn chạm vào những "món hàng" thì bạn có thể thấy được những "tính cách" có thể thu nhận. Nếu bạn để cho thỏ chơi với "vật phẩm" mà chúng thích, chúng có thể ghi nhớ được "Tính cách"của mình.
Tính cách là gì?
Bằng việc ghi nhớ "Tính cách", bạn có thể làm tăng "năng lực" của thỏ. Thỏ có thể ghi nhớ tối đa là 4 "tính cách". Cứ mỗi một loại thỏ thì sẽ có 3 "tính cách" dễ nhớ, bạn có thể xác nhận lại trong sách tranh. Điều đó có nghĩa là bạn có thể nhớ một "tính cách cá nhân" riêng biệt.
Lợi ích của tính cách
Khi quá trình tiến hóa đòi hỏi hơn 100 "khả năng", các bạn hãy ghi nhớ "tính cách". Tuy nhiên, khi tiến hóa, "tính cách cá nhân" sẽ được thiết lập lại. Ngoài ra, bằng cách "khám phá" với một chú thỏ có "cá tính" phù hợp với "điểm đến khám phá", thi thoảng bạn còn có thể kiếm được gấp đôi nguyên liệu.
Sơ lược về vật phẩm
vật phẩm có thể chế tạo. Bạn có thể lấy được nguyên liệu nhờ vào việc "thám hiểm". Bạn có thể tạo ra tối đa là 9 món hàng và số lần bạn có thể chơi trong một "sân sau" sẽ tăng lên, và "tính cách" mà bạn có thể nhớ cũng sẽ tăng lên.
Thứ hạng là gì ?
Đây là một nội dung có vẻ hữu ích với những người chơi khác. Điểm sẽ hiện ra khi bạn bắt đầu chơi và nó sẽ được phản ánh trong bảng xếp hạng
. Lúc chơi xong thì điểm sẽ hiện ra và được phản ánh trong bảng xếp hạng. Bnja cũng có thể xem thứ hạng của mình trong mục "rankiing" ở phần "cài đặt". Mục thay đổi tên ở phần cài đặt của màn hình chính, có thể thay thế icon bất kì lúc nào bằng cách bấm vào nút sao ở phần bản đồ
Loại thứ hạng ?
Có các loại thứ hạng sau đây :
gửi Điểm số là sức mạnh của con thỏ khi bạn "gửi" con thỏ. "cá tính" cũng được bao gồm.
tất cả sức manh Đây là thứ hạng của "Tất cả sức mạnh" được hiển thị trong sách ảnh.
thỏ yêu thíchXếp hạng cho mỗi con thỏ. Điểm số được xác định bởi tổng cộng và giá trị cao nhất của năng lượng thỏ tạo ra.
* Tuần được đặt lại lúc 0:00 ngày Thứ Hai và tháng được đặt lại lúc 0:00 ngày đầu tiên hàng tháng.
Giới thiệu về khả năng tối đa của Usagi
Tùy thuộc vào "Kosei", mỗi khả năng của thỏ sẽ được tăng lên tới "135".
Sức mạnh tối đa của thỏ (= tổng giá trị khả năng) là "650" như một hướng dẫn.
* Giá trị này có thể thay đổi trong tương lai.
Vé vào sân sau và Khám phá Bỏ qua
Vé vào sân sau và Khám phá Bỏ qua là những vật phẩm có thể lấy được từ các cửa hàng và video quảng cáo.
Vé vào sân sau
Bạn có thể chơi "Uraniwa" tối đa 3 lần một ngày.
Nút sẽ xuất hiện sau khi chơi 3 Uraniwa bình thường.

Khám phá Bỏ qua
Bạn có thể tiến hành khảo sát một cách nhanh chóng và tự động.
Nhấn vào biểu tượng vé bên dưới để sử dụng.